AI 也能做游戏:从一款仙侠五子棋,看搭系统的两种底层能力
我们最近在折腾什么
平时我们帮跨境卖家把生意重做一遍,主战场是公司系统:选品、内容、流程、知识库。但这一阵,我们顺手用 AI 做了一款游戏——一款仙侠风格的叙事五子棋,名字叫《落子无悔》。
为什么做游戏?不是要转行做游戏公司。我们是想把一个我们讲了很多遍的观点,从熟悉的生意场景,挪到一个完全陌生的场景里去验证:如果连一款游戏都能用 AI 搭出来,那我们反复说的「系统性思维」和「美学思维」,到底是通用的能力,还是只在电商里才成立?
答案很干脆:通用。这篇就把我们踩出来的两条底层能力讲清楚。
这款游戏长什么样
它是一套 15×15 的标准五子棋,但披了一件仙侠叙事的外衣:玩家在青竹凉亭里与不同心境的对手对弈,每一手「落子无悔」,既改变棋局,也照见自己面对权力、名誉、金钱、亲情与自由时的选择。
| 维度 | 我们的做法 |
|---|---|
| 棋盘 | 15×15 标准五子棋,落子不可撤回。「落子无悔」不是惩罚误触,而是先让你看清落点、再确认落下 |
| 对手 | 三档 AI(金丹 / 元婴 / 化神),用的就是经典下棋 AI 思路:候选点生成 + 棋形评分 + 极小化极大搜索 + α-β 剪枝 |
| 叙事 | 每局前选一个「执念主题」(权力 / 名誉 / 金钱 / 家庭 / 自由),对白只从真实棋势里生长,不硬插 |
| 结构 | 纯逻辑引擎、文案数据、叙事触发、音频四层完全分离,引擎不依赖任何具体 IP 名字 |
边界我们睁眼记着:叙事借了修仙求道的意境,目前是内部实验原型;正式公开需要走授权,或换成原创角色与原创世界观。程序、美术、音乐都是模块化可替换的,不让棋局逻辑绑死在某个名字上。
能力一:系统性思维
搭游戏和搭公司系统,第一步是同一件事:先把「不能出错的那个核心」钉死,再往上面长东西。
五子棋的核心只有一条——规则准确、胜负判对、落子不越界。我们第一版就先写纯逻辑引擎,所有测试直接调它,视觉层不许保存唯一棋盘状态。棋好下,是一切的前提。
这和我们在跨境上做的事一模一样。比如搭供应商档案系统,第一步不是漂亮的界面,是把「报价、交期、MOQ 这些数字能查、能对、能比」钉死;搭知识库,第一步不是炫功能,是让「不依赖某个人也能运转」成立。
系统性思维真正的样子,往往是「克制」:
- 把大系统拆成互不依赖的模块,谁坏了都能单独修;
- 先处理强制胜负(己方一步取胜、挡对手一步取胜),再优化锦上添花;
- 故事从真实数据(棋势)里长出来,而不是反过来让数据迁就剧本。
一句话:先保证核心成立,再让体验生长。 这条在游戏里成立,在生意里也成立。
能力二:美学思维
很多人以为「美学」是锦上添花,搭系统用不上。错了。我们在游戏里把「舒服不舒服」当成了硬指标,结果发现它和企业系统里的「体验阈值」是同一个东西。
游戏里的美学决策:
- 留白:对白不弹模态框、不挡棋盘,3–5 秒自己淡出;
- 克制:视差幅度压住,花瓣和雨景只是轻轻动,不抢落点;
- 分层:BGM / 环境 / 音效 / 语音四路独立可调,关掉任何一个,规则信息仍然完整;
- 可访问:减少动态、关闪光、字号可调——把「少数人也要能用」写进设计。
搬到企业系统里,对应的就是:报表别一打开就糊一脸数字;流程别让人在三步里点五次;AI 给的建议要标清楚「这是草稿,请人确认」。
美学不是好看,是让正确的人,在该出现的时刻,拿到刚好够用的信息。 这一点,游戏和生意共用。
一脉相承:这正是 iSeacat 的方法论
做到这儿回头看,发现和我们自己的方法论完全对得上:
- AI 是助手,不是主角。 游戏里 AI 是对手、是配乐生成器、是落子音效,但「看清再落、落定便向前」这个主意是人定的。我们帮企业做 AI 升级,也是先诊断再开方,AI 补的是执行,不是替你做决定。
- 七系统闭环。 游戏的「引擎—数据—叙事—音频」四层,和企业「市场—产品—内容—渠道—数据—AI 工作流—知识」七系统,本质都是把一条价值链拆成可独立打磨的环节。
- 陪你看更大的世界。 做游戏不是为了证明我们厉害,而是验证一件事:小团队用 AI,也能拥有大公司才有的「系统搭建能力」。这恰恰是我们最想带给跨境卖家的东西。
对我们做跨境 AI 的三点启发
- 别被「行业」吓住。 能搭游戏,就能搭选品系统、内容系统、客服系统。底层能力通用,换皮就行。
- 先核心,后叙事。 任何系统先让主干能跑,再叠加故事和包装。反过来一定翻车。
- 把审美当指标。 一条流程顺不顺、一个页面清不清,是可测、可改的,不是玄学。
最后
《落子无悔》我们继续在打磨,游戏本体不动,这篇只是把我们「最近在研究什么」记下来。
如果你也在用 AI 搭自己的生意系统,欢迎对照问自己两个问题:你的「核心」钉死了吗?你的「美学」有没有当成指标?这两个问题,比「用没用上最新模型」重要得多。
我们也把 用 AI 整理供应商资料 等一线实战整理成了同系统的其他笔记,欢迎在知识库里翻。
*这是 iSeacat「AI 工作流」系统的公开笔记之一。游戏是内部实验原型,方法论是我们对外交付时反复在用的同一套——我们会持续把正在做的研究整理成公开内容。*

佛山海猫